UML精粹

标准对象建模语言简介

马丁·188bet足球充值福勒

UML出现在1997年,是为了消除在面向对象的世界中超越图形建模语言的混乱。在UML之前有很多这样的语言,在各种令人讨厌的方面都不同。现在UML几乎是镇上唯一的游戏,这使得许多参与OO软件开发的人的生活简单多了。

这本书是关于UML的第一本书,我写它是对语言的一个简短的概述。我的目标是将最有用的UML部分作为目标,并简单地解释一下。我最自豪的是这本书的厚度不足半英寸,这在当时的OO建模书籍中是很不寻常的。当它获得软件开发杂志颁发的生产力奖时,我也很高兴。

本书为UML中的所有主要图表类型提供了章节,以及一个介绍和一些软件过程的一般指导以及它如何与UML相适应。我还提供了很多关于如何更好地使用UML的技巧,并介绍了一些用于良好OO开发的原则和技术。

2003年9月,这本书的第三版出版了。这个版本主要是为了使这本书符合最新的UML2标准。我更进一步利用这个机会完全改写了这本书的大部分内容,从我的经历和别人的评论中澄清解释。我已经为在UML2中添加的新图表类型添加了章节。然而,通过减少对过程的讨论,删除最后一个代码示例章节,实际上我已经设法减少了这本书的页数。(它看起来更厚,因为AW把它印在更厚的纸上。)

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翻译:第三版:韩文,中文(简体和繁体)印度尼西亚语、日语,俄罗斯人,葡萄牙语,保加利亚人意大利语,法国人,塞尔维亚,捷克,意大利语,爱沙尼亚语和德语。第二版:日本,德语,荷兰语,抛光剂,俄语,葡萄牙语,韩国人,中国人。第一版:法语、西班牙语

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关于我的站点上UML的一些额外材料,包括书中UML 1.x中的更改摘要。

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